mineuabPacto de las estrellas
El pacto de las estrellas
En mineuab no te pueden atacar, quedarse tu botín ni entrar en tu base si no lo has aceptado antes. Si te va el riesgo, firma el pacto y elige hasta dónde quieres llegar.
Cada jugador tiene de 0 a 5 estrellas. Todo el mundo empieza con 0, y con 0 nadie te puede hacer daño ni tocar nada de tu base.
Cada estrella que firmas te deja hacer algo más (luchar, quedarte el botín, entrar en las bases…), pero también significa que te lo pueden hacer a ti.
Para ver tus estrellas o firmar una:
/estrellesLa regla
Algo solo se puede hacer si los dos tenéis suficientes estrellas.
Tus estrellas son lo máximo que puedes hacer y, a la vez, lo máximo que te pueden hacer. Si puedes robar a los de ★3, los de ★3 también te pueden robar a ti. Cuando atacas una base, la otra persona es el propietario.
Por ejemplo
Se encuentran un ★5 y un ★2. Pueden luchar y quedarse el botín, porque el ★2 llega. Pero en la base del ★2 el ★5 no puede entrar: para eso hacen falta ★3 los dos.
Los niveles
De Civil a Senyor de la guerra
Cada nivel incluye todo lo de los anteriores y añade algo más. Los nombres son los que verás en el juego.
- Nivel 0
Civil
Nadie te puede hacer nada, y tú no puedes hacer nada a nadie. Tu base está siempre protegida. Es donde empieza todo el mundo.
- Nivel 1
Combatent
Puedes luchar con quien tenga ★1 o más, fuera de las bases. Si caes, conservas el inventario: no hay tumba ni botín.
- Nivel 2
Bandoler
Empieza el botín. Quien te abate puede abrir tu tumba y quedarse lo que llevabas, y se lleva el 10 % de la cartera (200 créditos como mucho). Lo que tienes en el banco no se toca nunca.
- Nivel 3
Lladre
Puedes entrar en las bases de los de ★3 o más: abrir sus cofres y otros contenedores, usar puertas, palancas, marcos y soportes para armadura, y luchar dentro.
- Nivel 4
Saquejador
Puedes romper y poner bloques en las bases de los de ★4 o más, y hacer daño a sus animales y vehículos.
- Nivel 5
Senyor de la guerra
Guerra abierta: fuego, lava y TNT en las bases de los de ★5 o más.
Subir y bajar
Cómo se cambia de estrellas
Subir
Una estrella cada vez
Abre el menú con /estrelles o usa /estrelles pujar para ver el pacto de la siguiente estrella. Antes de firmarlo, lo lees y tienes que confirmarlo.
- Tienes que haber jugado 5 horas en el servidor.
- Entre subida y subida, 24 horas. La primera estrella no espera.
- Se sube de una en una: de ★0 a ★5 hay como mínimo cuatro días.
- Cuando alguien firma, el servidor lo anuncia a todo el mundo.
/estrelles/estrelles pujarBajar
Una retirada de 72 horas
Con /estrelles baixar y el número de estrellas que quieres tener, empiezas una retirada. Durante 72 horas sigues con las estrellas de ahora: así nadie puede subir, atacar y desaparecer antes de que le puedan responder.
- La puedes anular cuando quieras.
- No la puedes empezar en medio de un combate.
- Mientras dura, no puedes subir.
/estrelles baixar <estrellas>/estrelles baixar anul·laEl combate
Cómo se lucha
Solo hay PvP entre jugadores que tienen ★1 o más los dos: golpes, flechas, pociones, lobos, TNT… Si uno de los dos no tiene el pacto, los golpes no hacen daño y la barra de acción explica por qué.
Marca de combate
Después de cada golpe te quedas 20 segundos en combate (30 si has atacado una base). Mientras tanto no te puedes teletransportar (/home, /spawn, /tpa, /recursos…) ni huir por un portal. La cuenta atrás sale en la barra de acción.
Desconectarse no salva
Si sales del servidor con la marca de combate, caes ahí mismo, y cuenta como si te hubiera abatido tu último rival, botín incluido.
Al reaparecer
Tienes 10 segundos en los que nadie te puede hacer daño. Si atacas antes, los pierdes.
Muertes de rebote
Si mueres por una caída, por la lava o por lo que sea hasta 10 segundos después de un golpe, te ha abatido quien te golpeó.
Lava y fuego
No puedes vaciar lava ni encender fuego a menos de 4 bloques de alguien que no tenga pacto contigo.
Botín de créditos
La misma pareja solo da botín una vez por hora, y si los dos jugáis desde la misma red (la misma IP), no hay. En la resi os podéis pelear igual, pero sin botín de créditos.
En los minijuegos, como el Bingo, el pacto no cuenta: cada juego tiene sus reglas. Y donde el servidor no deja luchar, el pacto tampoco cambia nada.
Las bases
Atacar una base
Las bases son los claims de siempre, y lo que se puede hacer dentro depende de las estrellas del propietario. Los miembros de una base pueden hacer de todo, como hasta ahora.
Una base solo se puede atacar si el propietario está conectado o si hace menos de 15 minutos que ha salido. Nadie pierde su base mientras duerme, y nadie se salva de un ataque desconectándose.
Cuando alguien ataca tu base, recibes un aviso con quién es, cuántas estrellas tiene y dónde está. Quien ataca queda marcado 30 segundos.
Las zonas del staff no se pueden atacar nunca, tengas las estrellas que tengas.
El pacto solo cuenta dentro de las bases. Fuera de los claims no hay nada protegido, tengas las estrellas que tengas: lo que dejes ahí lo puede coger o romper cualquiera.
Comandos
Todos los comandos
/estrelles- El menú: tus estrellas, los seis niveles y la retirada.
/estrelles pujar- Te enseña el pacto de la siguiente estrella para firmarlo.
/estrelles baixar <estrellas>- Empieza la retirada. Con anul·la en lugar del número, la detiene.
/estrelles info [jugador]- Cuántas estrellas tiene alguien (o tú, si no pones ningún nombre) y si está en retirada o en combate.
/estrelles llista- Quién tiene el pacto ahora mismo.
También puedes escribir /estrellas o /pacte en lugar de /estrelles.
Las normas siguen valiendo
Dentro del pacto, lo que el juego te deja hacer vale. Lo que no vale es saltárselo: cuentas secundarias para hacerse botín, trampas para matar a quien no tiene pacto contigo o errores del juego para entrar donde no puedes.
¿Tienes dudas sobre el pacto?
Pregúntalo en Discord. Y si ves que algo no funciona como explica esta página, avisa al staff.